| 分层 | 累充标准 | 总人数 | 活跃付费人数 | 活跃率 | 流失付费人数 | 流失率 | 充值流失率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超R | ≥5万 | 18 | 14 | 77.8% | 4 | 22.2% | 14.4% |
| 大R | 2万-5万 | 180 | 100 | 55.6% | 50 | 27.8% | 23.1% |
| 中R | 5千-2万 | 1,244 | 435 | 35.0% | 532 | 42.8% | 35.0% |
| 小R | 1千-5千 | 4,882 | 1,247 | 25.5% | 2,711 | 55.5% | 46.8% |
| 合计 | — | 6,324 | 1,796 | 28.4% | 3,297 | 52.1% | — |
累充总额口径(方案B):超R≥5万/大R2万-5万/中R5千-2万/小R1千-5千。付费用户定义:有任意充值记录即算(不限金额),合计6,324人。活跃付费用户1,796人,流失付费用户3,297人。流失率52.1%。数据基于6个月充值明细+登录状态,截至2026-09-18。
| 阶段 | 预警人数 | 已触达 | 触达率 | 挽回成功 | 挽回率 | 目标 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24小时未活跃 | 343 | — | — | — | — | ≥50% |
| 72小时未活跃 | 888 | — | — | — | — | ≥35% |
| 7-14天未活跃 | 888 | — | — | — | — | ≥20% |
| 14天以上未活跃 | 3,297 | — | — | — | — | ≥10% |
9月为基准月,只统计不扣分。预警人数基于登录口径实时统计(付费用户定义:有充值记录即算,合计6,324人),数据截至2026-09-18。
| 用户ID | 昵称 | 分层 | 预警级别 | 未活跃 | 月充值 | 主责客服 | SLA | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10082345 | 老王 | 超R | 红色 | 16天 | 8,200 | — | 超时 | |
| 10081290 | 传奇大哥 | 超R | 黄色 | 5天 | 6,500 | — | 1h内 | |
| 10071023 | 游戏达人 | 大R | 红色 | 15天 | 3,800 | — | 超时 | |
| 10068801 | 充值小能手 | 大R | 黄色 | 4天 | 2,900 | 陈俊杰 | 2h内 | |
| 10052340 | 快乐游戏 | 中R | 黄色 | 3天 | 1,200 | 李琳伟 | 6h内 | |
| 10049872 | 小甜甜 | 中R | 蓝色 | 1天 | 880 | 李琳伟 | 处理中 | |
| 10031209 | 路人甲 | 小R | 蓝色 | 1天 | 120 | — | 24h内 | |
| 10029834 | 新手玩家 | 小R | 蓝色 | 1天 | 30 | 钟亚琦 | 24h内 |
| 分层 | 累充标准 | 总人数 | 活跃付费人数 | 活跃率 | 流失付费率 | 充值流失率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 超R | ≥5万 | 82 | 51 | 62.2% | 29.3% | 24.4% |
| 大R | 2万-5万 | 304 | 145 | 47.7% | 39.5% | 33.9% |
| 中R | 5千-2万 | 2,141 | 652 | 30.5% | 56.1% | 47.5% |
| 小R | 1千-5千 | 8,463 | 1,856 | 21.9% | 67.6% | 60.2% |
累充总额口径(方案B)。付费用户10,990人,活跃2,704人(24.6%),流失7,064人(64.3%)。数据截至2026-09-18。
| 阶段 | 预警人数 | 已触达 | 触达率 | 系统判定挽回 | 挽回率 | 目标 | 进度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24h未活跃 | 560 | 412 | 73.6% | 198 | 48.1% | 50% | |
| 72h未活跃 | 672 | 403 | 59.9% | 137 | 34.0% | 35% | |
| 7-14天未活跃 | 833 | 471 | 56.5% | 121 | 25.7% | 20% | |
| 14天以上 | 7,064 | 574 | 8.1% | 78 | 13.6% | 10% |
系统自动判定规则:触达后7天内有登录行为→挽回成功(登录挽回);触达后7天内有充值行为→挽回成功(充值挽回);触达后14天仍无活跃→未挽回。无需人工标记,系统自动抓取登录和充值数据判定。
用户未活跃达阈值
按分层派给对应客服
企微/电话/福利/推荐
7天内登录/充值行为
挽回成功/失败
| 客服 | 评级 | 派单量 | 企微触达 | 电话回访 | 福利发放 | 游戏推荐 | SLA达标 | 动作均次 | 系统判定挽回 | 挽回率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 吴志峰 | A | 68 | 52 | 12 | 31 | 18 | 100% | 2.3 | 33 | 48.5% |
| 李琳伟 | A | 142 | 128 | 8 | 67 | 41 | 94% | 1.7 | 58 | 40.8% |
| 贲廖晋 | A | 105 | 89 | 11 | 48 | 23 | 96% | 1.8 | 44 | 41.9% |
| 陈雨欣 | B | 98 | 85 | 7 | 42 | 19 | 93% | 1.6 | 37 | 37.8% |
| 王心怡 | B | 76 | 68 | 5 | 35 | 15 | 91% | 1.6 | 28 | 36.8% |
| 陈俊杰 | B | 88 | 74 | 6 | 38 | 21 | 84% | 1.7 | 29 | 33.0% |
| 江炼炼 | B | 52 | 48 | 2 | 21 | 8 | 90% | 1.5 | 17 | 32.7% |
| 汪娇 | B | 64 | 58 | 3 | 28 | 12 | 86% | 1.6 | 20 | 31.3% |
| 钟亚琦 | B | 118 | 105 | 0 | 22 | 6 | 79% | 1.1 | 24 | 20.3% |
| 杨帅 | B | 95 | 82 | 4 | 31 | 14 | 83% | 1.4 | 26 | 27.4% |
| 黄群(组长) | C | 41 | 35 | 3 | 14 | 5 | 71% | 1.4 | 9 | 22.0% |
| 蔡诗艺 | C | 23 | 18 | 1 | 6 | 2 | 65% | 1.2 | 4 | 17.4% |
动作均次:平均每个用户的触达动作次数(企微+电话+福利+推荐)。A级客服均次1.7-2.3,C级仅1.2-1.4,动作丰富度差异明显。
SLA达标:超R 24h内 / 大R 72h内 / 中R 7天内 / 小R 自动触达。超时未动作计入SLA未达标。
系统判定挽回:客服触达后7天内用户有登录或充值行为,系统自动判定为挽回成功,无需人工标记。
| 用户 | 分层 | 流失阶段 | 负责客服 | 首次预警 | 挽回进度 | 挽回结果 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ua34779017 SVIP 游戏:少年三国志:零 |
大R | 24h | 张雯欣 B级 |
08-07 |
触达1次 | 跟进2次 | 08-12登录回归 | 08-15充值648
|
挽回成功 充值挽回 |
查看详情 ↓ |
| ua45848027 游戏:拳魂觉醒 |
中R | 72h | 李琳伟 A级 |
08-17 |
触达1次 | 跟进2次 | 08-24登录回归 | 监测中
|
挽回成功 登录挽回 |
查看详情 ↓ |
| Guest374215 游戏:逍遥蜀山 |
小R | 24h | 汪娇 B级 |
07-30 |
触达1次 | 08-03登录回归 | 代金券问题解决
|
挽回成功 登录挽回 |
查看详情 ↓ |
| u64071997 游戏:拳魂觉醒 |
大R | 14天+ | 贲廖晋 A级 |
08-10 |
电话1次 | 企微2次 | 补偿1000平台币已发 | 等厂商修复闪退
|
处理中 BUG跟进中 |
查看详情 ↓ |
| ua20234567(SVIP) 游戏:微微三国 |
超R | 7-14天 | 吴志峰 A级 |
09-12 |
电话1次(09-13) | 活动规则不清+返利慢 | 定制方案已出
|
处理中 方案沟通 |
查看详情 ↓ |
| ua80001234 游戏:凡人飞剑 |
中R | 72h | 陈雨欣 B级 |
09-16 |
企微1次(09-17) | 返利问题 | 已发200平台币补偿
|
处理中 监测期第2天 |
查看详情 ↓ |
| u64071997 游戏:拳魂觉醒 |
大R | 72h | 李洋 B级 |
08-05 |
触达1次 | 仅1次会话 | 闪退+掉战力未解决 | 14天无活跃
|
未挽回 流失 |
查看详情 ↓ |
| ua29913407 游戏:天书奇谈 |
中R | 7-14天 | 蔡诗艺 C级 |
08-01 |
触达1次 | 卡掉充值问题 | 沟通僵化 | SLA超时 | 流失
|
未挽回 SLA超时+流失 |
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| ua50012345 游戏:墨武江山 |
中R | 14天+ | 钟亚琦 B级 |
08-20 |
企微1次 | 游戏停服 | 转游推荐被拒 | 明确表示弃坑
|
未挽回 停服流失 |
查看详情 ↓ |
| 10098812 紧急 游戏:逍遥蜀山 |
大R | 72h | 黄群(组长) C级 |
09-15 |
派单后未做任何动作 | SLA要求72h内 | 需主管立即介入
|
超时未动作 升级主管 |
立即处理 → |
| 10087654 游戏:上古王冠 |
大R | 72h | 蔡诗艺 C级 |
09-16 |
派单后未做任何动作 | SLA要求72h内
|
超时未动作 预警 |
立即处理 → |
| 10076543 游戏:大道争锋 |
中R | 7-14天 | 蔡诗艺 C级 |
09-14 |
派单后未动作 | SLA要求7天内 | 还剩4h
|
即将超时 注意 |
尽快处理 → |
| 用户ID | 分层 | 预警阶段 | 触达客服 | 客服评级 | 动作数 | SLA | 系统判定 | 判定依据 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| u64071997 | 大R | 72h | 李洋 | B | 2 | 达标 | 未挽回 | 14天无活跃 | 点击查看 |
| 用户ID | 分层 | 预警阶段 | 触达客服 | 客服评级 | 动作数 | SLA | 系统判定 | 判定依据 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| u64071997 | 大R | 14天+ | 贲廖晋 | A | 3 | 达标 | 处理中 | 监控中 | 点击查看 |
| 用户ID | 分层 | 预警阶段 | 触达客服 | 客服评级 | 动作数 | SLA | 系统判定 | 判定依据 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ua29913407 | 中R | 7-14天 | 蔡诗艺 | C | 1 | 超时 | 未挽回 | 14天无活跃 | 点击查看 |
| 用户ID | 分层 | 预警阶段 | 触达客服 | 客服评级 | 动作数 | SLA | 系统判定 | 判定依据 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ua34779017(SVIP) | 大R | 24h | 张雯欣 | B | 2 | 达标 | 挽回成功 | 7天内登录 | 点击查看 |
| 用户ID | 分层 | 预警阶段 | 触达客服 | 客服评级 | 动作数 | SLA | 系统判定 | 判定依据 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ua45848027 | 中R | 72h | 李琳伟 | A | 2 | 达标 | 挽回成功 | 7天内登录 | 点击查看 |
| 用户ID | 分层 | 预警阶段 | 触达客服 | 客服评级 | 动作数 | SLA | 系统判定 | 判定依据 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Guest374215 | 小R | 24h | 汪娇 | B | 1 | 达标 | 挽回成功 | 3天内登录 | 点击查看 |
| 用户ID | 分层 | 预警阶段 | 派单客服 | 派单时间 | 超时时长 | SLA要求 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10098812 | 大R | 72h | 黄群(组长) | 09-15 | 已超时2天 | 72h内触达 | 超时 |
| 10087654 | 大R | 72h | 蔡诗艺 | 09-16 | 已超时1天 | 72h内触达 | 超时 |
| 10076543 | 中R | 7-14天 | 蔡诗艺 | 09-14 | 已超时4h | 7天内触达 | 即将超时 |
超时未动作将自动升级主管处理。大R超时直接触发红色警报,主管需在4h内介入。
新口径(上下文分析):逐条阅读完整对话,结合以下维度判定:①客服是否已提交/已处理 ②用户是否说"好的/谢谢"后离开 ③跨会话追溯(A客服提交申请→B客服发礼包码,两人都算解决)④待厂商回复=已反馈研发等待中 ⑤空会话=用户进线未说话
跨会话追溯:同一用户多次进线由不同客服接待,前序客服做了查询/提交工作但结果由后续客服交付的,两人都算解决。全量识别1,918条跨会话转移。
| 排名 | 客服 | 总会话 | 直接解决 | 自然结束 | 跨会话补充 | 真实解决 | 真实解决率 | 待厂商 | 暂无法 | 空会话 | 被抢功 | 收尾别人 | 净额 | 评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 吴志峰 | 896 | 255 | 228 | 47 | 530 | 59.2% | 126 | 54 | 217 | 51 | 80 | +29 | A |
| 2 | 李琳伟 | 1,751 | 837 | 116 | 76 | 1,029 | 58.8% | 176 | 71 | 531 | 262 | 131 | -131 | A |
| 3 | 贲廖晋 | 1,529 | 465 | 361 | 57 | 883 | 57.8% | 151 | 73 | 464 | 103 | 95 | -8 | A |
| 4 | 陈雨欣 | 1,544 | 525 | 321 | 45 | 891 | 57.7% | 108 | 91 | 455 | 108 | 150 | +42 | B |
| 5 | 王心怡 | 1,485 | 372 | 381 | 46 | 799 | 53.8% | 140 | 164 | 383 | 51 | 118 | +67 | B |
| 6 | 陈俊杰 | 1,430 | 523 | 117 | 107 | 747 | 52.2% | 259 | 88 | 420 | 231 | 112 | -119 | B |
| 7 | 江炼炼 | 798 | 174 | 176 | 58 | 408 | 51.1% | 160 | 25 | 238 | 70 | 61 | -9 | B |
| 8 | 汪娇 | 1,269 | 283 | 254 | 110 | 647 | 51.0% | 337 | 43 | 318 | 131 | 103 | -28 | B |
| 9 | 杨帅 | 1,623 | 385 | 324 | 100 | 809 | 49.8% | 296 | 82 | 513 | 117 | 149 | +32 | B |
| 10 | 许炜鑫 | 1,580 | 502 | 168 | 104 | 774 | 49.0% | 331 | 63 | 496 | 188 | 148 | -40 | B |
| 11 | 黄明发 | 1,541 | 327 | 327 | 94 | 748 | 48.5% | 193 | 166 | 464 | 109 | 151 | +42 | B |
| 12 | 钟亚琦 | 1,224 | 265 | 269 | 56 | 590 | 48.2% | 193 | 84 | 387 | 60 | 71 | +11 | B |
| 13 | 李洋 | 1,438 | 282 | 273 | 103 | 658 | 45.8% | 371 | 75 | 416 | 104 | 176 | +72 | B |
| 14 | 王艺晖 | 888 | 159 | 152 | 95 | 406 | 45.7% | 185 | 51 | 322 | 97 | 70 | -27 | B |
| 15 | 张雯欣 | 931 | 180 | 133 | 75 | 388 | 41.7% | 251 | 43 | 293 | 81 | 112 | +31 | B |
| 16 | 黄群(组长) | 1,162 | 255 | 141 | 76 | 472 | 40.6% | 281 | 86 | 358 | 103 | 107 | +4 | C |
| 17 | 蔡诗艺 | 719 | 112 | 116 | 41 | 269 | 37.4% | 182 | 88 | 199 | 52 | 82 | +30 | C |
评级规则:按真实解决率排名,执行2A7B1C强制分布(A级20%、B级70%、C级10%)。17人配置下:A=3人、B=12人、C=2人
被抢功:客服做了查询/提交工作,但结果由其他客服在后续会话中交付 → 原客服被"抢功"
收尾别人:客服在后续会话中交付了前序客服提交的结果 → 算"收尾"
净额:收尾-被抢功。正值=净收尾别人工作;负值=净被别人收尾(如李琳伟-131,做了大量工作但结果被别人交付)
| 客服 | 系统原评级 | 真实评级 | 变化 | 原因分析 |
|---|---|---|---|---|
| 蔡诗艺 | A | C | A→C 降2级 | 暂无法满足率12.2%最高(直接拒绝用户);会话量少(719)但真实解决率最低(37.4%);系统严重误判 |
| 黄群(组长) | B | C | B→C 降1级 | 真实解决率40.6%排倒数第2;作为组长带团队但个人产出偏低,需加强自我管理 |
| 陈雨欣 | C | B | C→B 升1级 | 真实解决率57.7%排第4,距离A级仅差0.1个百分点;待厂商仅108条(闭环最快),能力接近A |
| 吴志峰 | C | A | C→A 升2级 | 自然结束率高(228条);空会话率低(24.2%);真实解决率59.2%全队第一 |
| 李琳伟 | B+ | A | B+→A 升1级 | 会话量最大(1751)但解决率58.8%排第2;被抢功262条(全队最多),实际工作被严重低估 |
| 贲廖晋 | B | A | B→A 升2级 | 自然结束361条(全队最高);用户满意度高;真实解决率57.8%排第3 |
| 张雯欣 | D | B | D→B 升2级 | 空会话率31.5%偏高;但有效会话中解决率不低(41.7%);系统因未评价误判为D |
| 王艺晖 | D | B | D→B 升2级 | 空会话率36.3%(最高);但有效会话中解决率45.7%;首响速度需提升 |
核心发现:系统评价机制严重失真——76.6%的会话用户未点击评价,导致系统评级与真实能力偏差极大。改用上下文分析+2A7B1C强制分布后,排名彻底重构:原系统评A的蔡诗艺实际是C(最低),原系统评C的吴志峰实际是A(最高)。
| 姓名 | 岗位 | 添加时间 | 操作 |
|---|
| 诉求类型 | 会话数 | 占比 | 典型问题 | 流失风险 |
|---|---|---|---|---|
| 充值返利 | 3,160 | 21.5% | 充值后返利到账、返利规则咨询 | 中 |
| 活动咨询 | 1,202 | 8.2% | 活动累计规则、开服时间 | 中 |
| 兑换/平台币 | 1,157 | 7.9% | 金币兑换平台币、积分兑换仙玉 | 中 |
| 游戏BUG/功能异常 | 881 | 6.0% | 幻将异常、支援无法升级、功能报错 | 高 |
| 充值咨询 | 781 | 5.3% | 充值金额确认、充值未到账 | 低 |
| 赎回小号 | 491 | 3.3% | 金币兑换绑定平台币赎回 | 低 |
| 无有效对话 | 479 | 3.3% | 用户未回复或空会话 | — |
| 转游/转服 | 437 | 3.0% | 一元转游、跨服迁移 | 高 |
| 开服咨询 | 211 | 1.4% | 新游动态开服时间 | 高 |
| 禁言申诉 | 93 | 0.6% | 辱骂被禁言、申请解封 | 高 |
| 其他 | 5,832 | 39.6% | 闲聊、查询、复合问题 | — |
| 解决结果 | 会话数 | 占比 | 说明 | 改进建议 |
|---|---|---|---|---|
| 已提交处理 | 3,935 | 26.7% | 客服当场提交处理(返利/转游/反馈厂商) | 正常流程 |
| 待厂商回复 | 3,688 | 16.9% | 已反馈厂商,等回复 · 含跨会话追溯 | 建立厂商回复SLA,超24h升级主管 |
| 未知 | 6,367 | 43.2% | 对话短或未明确结束,无法判断 | 规范结束话术,增加"问题已解决?"确认 |
| 已结束会话 | 964 | 6.5% | 客服主动结束并请用户评价 | 正常流程 |
| 空会话 | 479 | 3.3% | 用户接入后未说话 | 5分钟无响应自动结束 |
| 暂无法满足 | 883 | 6.0% | 需求无法满足(开服时间/活动规则限制) | 记录需求,有进展主动通知 |
| 已解释规则 | 94 | 0.6% | 向用户解释活动/充值规则 | 正常流程 |
| 已处理 | 29 | 0.2% | 当场直接解决(如兑换码查询) | 最佳实践,应推广 |
| 流失原因 | 出现次数 | 风险等级 | 典型场景 | 挽留建议 |
|---|---|---|---|---|
| 问题未即时解决,等待厂商回复 | 3,688 | 中 | BUG/转游/返利等问题需厂商确认,用户等待中 | 建立厂商回复SLA,超时主动跟进用户 |
| 游戏功能异常,影响体验 | 1,241 | 高 | 幻将异常、支援无法升级、功能报错 | 功能异常用户优先补偿+持续跟进修复进度 |
| 需求未满足 | 883 | 高 | 开服时间不满足、活动规则限制 | 记录需求,有进展时主动通知 |
| 用户想转游/转服 | 768 | 高 | 当前游戏吸引力下降,想换游戏 | 推荐新游+转游优惠,引导留在平台 |
| 用户对客服回答有疑虑 | 113 | 中 | 用户反复确认"你确定吗",信任度下降 | 提升客服专业度,不确定时及时升级 |
| 账号被禁言,游戏体验中断 | 74 | 高 | 辱骂被禁言,无法游戏 | 引导文明游戏,解封后赠送回归礼包 |
| 用户 | SVIP | 高风险会话数 | 主要诉求 | 风险分析 | 跟进建议 |
|---|---|---|---|---|---|
| u64071997 | — | 21次 | BUG/兑换/活动/充值 | 多诉求反复来,问题持续未解决 | 主管立即介入,梳理所有未决问题逐一解决 |
| ua46259709 | — | 10次 | BUG/返利/活动 | 游戏BUG反复来,体验严重受损 | 主管跟进厂商修复,补偿+持续更新进度 |
| ua87375872 | SVIP | 8次 | 充值咨询/返利/活动 | SVIP用户反复来,充值问题未解决 | 主管亲自跟进,优先解决充值问题 |
| ua56551579 | SVIP | 6次 | 充值返利/活动 | 返利问题反复来,可能影响后续充值 | 审核返利规则,特殊处理 |
| ua29913407 | — | 6次 | 活动咨询/BUG | 活动+BUG复合问题 | 逐一拆解问题,先解决BUG再处理活动 |
| ua85350087 | SVIP | 5次 | 转游/兑换 | SVIP想转游,当前游戏流失 | 推荐新游+转游优惠 |
| u74778096 | SVIP | 5次 | BUG/兑换/充值 | SVIP多问题未解决 | 主管跟进,逐一解决 |
| ua33164882 | SVIP | 4次 | 开服咨询/返利 | 想玩的游戏未开服 | 记录意向,开服主动通知 |
| u91286512 | SVIP | 4次 | 返利/BUG | 返利+BUG复合 | 优先解决BUG,再处理返利 |
| ua99953663 | SVIP | 4次 | 活动/返利/兑换 | 活动规则不满足期望 | 主管解释规则+补偿 |
重点发现:u64071997 在20天内来了21次高风险会话,诉求覆盖BUG/兑换/活动/充值四个维度,说明问题持续未得到根本解决。这类"反复来"的用户是流失的强预警信号,必须主管级介入。
| 客服 | 总会话 | SVIP | SVIP占比 | 高风险 | 中风险 | 待厂商 | 暂无法满足 | 解决率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 陈雨欣 | 1,219 | 578 | 47.4% | 124 | 356 | 270 | — | 27.6% |
| 李琳伟 | 1,216 | 637 | 52.4% | 42 | 280 | 86 | — | 43.6% |
| 许炜鑫 | 1,186 | 609 | 51.3% | 59 | 505 | 362 | — | 25.0% |
| 杨帅 | 1,145 | 550 | 48.0% | 76 | 222 | 129 | — | 32.4% |
| 贲廖晋 | 1,086 | 544 | 50.1% | 27 | 136 | 34 | — | 31.5% |
| 黄明发 | 1,106 | 599 | 54.2% | 70 | 283 | 164 | — | 33.4% |
| 王心怡 | 942 | 530 | 56.3% | 69 | 207 | 63 | — | 43.9% |
| 李洋 | 887 | 485 | 54.7% | 88 | 222 | 156 | — | 19.7% |
| 汪娇 | 795 | 368 | 46.3% | 38 | 279 | 224 | — | 29.8% |
| 黄群 | 796 | 396 | 49.7% | 48 | 118 | 41 | — | 29.0% |
| 陈俊杰 | 783 | 386 | 49.3% | 35 | 77 | 5 | — | 50.3% |
| 吴志峰 | 712 | 395 | 55.5% | 30 | 141 | 69 | — | 23.7% |
| 蔡诗艺 | 675 | 354 | 52.4% | 33 | 113 | 5 | — | 55.0% |
| 王艺晖 | 683 | 296 | 43.3% | 59 | 183 | 159 | — | 17.1% |
| 钟亚琦 | 540 | 269 | 49.8% | 23 | 95 | 43 | — | 44.6% |
| 江炼炼 | 516 | 259 | 50.2% | 23 | 148 | 98 | — | 33.7% |
| 张雯欣 | 430 | 209 | 48.6% | 39 | 120 | 65 | — | 36.5% |
解决率最高:蔡诗艺55.0%、陈俊杰50.3%(待厂商回复少,即时处理能力强)。解决率最低:王艺晖17.1%、李洋19.7%(待厂商回复多,问题积压)。陈雨欣高风险会话124条最多,需关注其排班压力。
客服回复:"...厂商回复他们那边记录的是2号的...您7号在那辱骂被禁言的...您要解封就保证后续不辱骂再解禁,不做保证不做解禁处理哈"
改进方向:软化话术 → 快速核实 → 提供解决方案 → 情绪安抚
[第2步·核实情况](核实后)"我帮您查到了,您这边是X号因为XX被禁言的。我理解您可能当时也是着急,这种情况我去帮您申请一下,看能不能减轻处罚"
[第3步·给方案] "我跟主管申请了,这边先帮您解除禁言,另外给您补500平台币,算是我们的心意。后续如果有任何问题您随时找我,我这边帮您跟进"
[第4步·如果属实封禁不能解] "哥/姐,这个我确实帮您申请了,但核实下来这次确实不能解封。不过我给您申请了100平台币的体验补偿,您后续如果还有其他问题我随时帮您处理"
客服:"我看下...这边和厂商再次确认下,有消息这边给您留言"
用户(10分钟后):"回消息了吗"
[即时回复·需查找] "哥,帮您查一下,2分钟内给您回复。稍等我马上查"(必须2分钟内回复)
[已查到并回复] "哥,查到了,您的兑换码是【XXXX】,有效期到X月X日,请尽快兑换。兑换路径:【具体步骤】。有任何问题您随时找我"
[确实需厂商提供] "哥,这个兑换码需要厂商那边生成,我已经提交申请了,最迟X小时内给您。我这边定了提醒,到时间主动发您,您不用再来问"
客服:"这边帮您反馈游戏厂商咨询下哦,等游戏厂商有回复给您留言"
[第2步·给即时方案] "我先帮您反馈厂商确认一下,同时您试试这几个方法:① 检查XX入口 ② 完成XX任务 ③ 如果都没有,可能是bug,我帮您申请补偿"
[第3步·补偿承诺] "如果确认是BUG,我这边直接帮您申请500平台币补偿,厂商修复后第一时间通知您。您先试试上面的方法,有问题随时找我"
[替代推荐·如用户表示不想等] "哥,修复可能需要一点时间,如果等不及,我给您推荐一款同类型的《XXXX》0.05折版,很多玩家都在玩,我给您留个名额,您可以先试试"
客服:"这边先查询一下您的信息...8.9充值269...这边给您申请一元转游"
用户:"OK"
可优化:① 可主动告知返利预计到账时间 ② 可补充"有问题随时找我"的闭环话术
注:主管确认不承诺具体时间避免投诉,改为"一般几个工作日+主动通知"
| 场景 | 用户典型表述 | 推荐回复建议 | 质检要点 |
|---|---|---|---|
| 返利到账 | "返利到了没?""我的返利呢?" | "哥,帮您查了一下,您的返利正在处理中。这个一般几个工作日到账,遇到周末可能会顺延。到账后我这边主动通知您,您不用再问了。如超时未到,我帮您申请200平台币补偿" 注:类型1可说"一般24h内",类型2可说"核对完就给您发",类型3不承诺具体天数 |
给大致范围 承诺通知 |
| 返利已到账 | "返利收到了怎么用?" | "哥,您的返利已到账,请前往【具体路径】兑换。兑换步骤:①XX ②XX ③XX。操作有问题随时找我,我教您" | 给操作步骤 主动帮教 |
| 游戏BUG | "幻将异常""功能用不了" | "哥,理解您着急,这个问题我帮您反馈厂商并加急处理,预计X小时内修复。修复后第一时间通知您。同时帮您申请500平台币补偿,是我们的一点心意" | 给时间预期 主动补偿 |
| 活动规则 | "活动怎么累计的?""规则是什么?" | "哥,这个活动的规则我帮您确认一下。我先去游戏内看看活动公告,确认了马上告诉您。您稍等我一下" → 确认后:"活动规则是①累计充值X元 ②活动期间有效 ③返利X%到账。您目前进度X/X" 注:主管确认活动规则常由用户来问才发现,需先查游戏公告 |
先确认 再告知 |
| 想转游 | "我想换游戏""这个不好玩" | "哥,理解想换换口味。根据您之前玩的【游戏类型】,我给您推荐3款同类型的0.05折新游——【游戏1】【游戏2】【游戏3】,品质都很好。另外给您300平台币转游券,您试新游戏的时候可以用。老账号数据我们永久保留,想回来随时可以" | 同类型推荐 留在平台 |
| 禁言申诉 | "解封我的号""为什么禁言" | "哥,马上帮您核实,4小时内给您答复。如果是误封会立即解封并补偿500平台币。您先别急,我这边帮您跟进到底"(禁止说"不做保证不解禁") | 给时间承诺 禁止硬话术 |
| 需求无法满足 | "能不能给我特殊折扣""我要自定义礼包" | "哥,这个我确实帮您申请了,但目前的规则确实不太支持。不过我帮您记录下来了,后续如果有类似方案我第一时间通知您。另外我帮您看看有没有其他活动适合您的——【替代方案】" | 不直接拒绝 给替代方案 |
| 充值到账 | "充值没到账""钱扣了没收到" | "哥,帮您查到了,您X时X分的充值已到账,请去【具体路径】确认。如果确实没看到,我帮您联系支付渠道核实,10分钟内给您回复" | 即时查询 给时间承诺 |
| SVIP价值 | "SVIP开了跟没开一样" | "哥,理解您的感受。我帮您看了下,您SVIP有XX金币可以兑换XX平台币(核心权益),另外签到翻倍奖励还没领。我教您怎么兑换,马上能用起来" | 数据说话 主动推送价值 |
| 用户满意 | "好的""谢谢""OK" | "不客气哥,后续有任何问题您随时找我,我这边帮您跟进到底。祝您游戏愉快!"(不要直接结束会话,加一句闭环话术) | 闭环话术 不要冷结束 |
2. 响应时效:大R用户SLA 30秒内响应,超时自动升级主管
3. 问题处理:能即时解决的必须当场解决;需厂商反馈的,24h内必须跟进用户告知进度
4. 暂无法满足:必须记录用户需求,主管审核后48h内回复替代方案
5. 复盘机制:每周主管review大R高/中风险会话,逐一确认是否已闭环
| 优先级 | 用户 | 累充 | 最后活跃 | 高风险 | 中风险 | 主要诉求 | 解决结果 | 流失原因 | 处理建议 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| P0 | u28291567(SVIP) | 21,467元 | 今日 | 2 | 18 | BUG/返利/赎回/活动 | 待厂商+暂无法满足 | 游戏功能异常+问题未解决+需求未满足 | 主管立即介入,梳理20条会话所有未决问题,逐一闭环 |
| P0 | ua47103939(SVIP) | 24,984元 | 今日 | 2 | 11 | 兑换/活动/BUG/赎回 | 待厂商+暂无法满足 | 问题未解决+功能异常+需求未满足 | 主管跟进,优先解决兑换码和BUG问题 |
| P0 | u82013152(SVIP) | 35,197元 | 24天前 | 2 | 7 | BUG/活动/返利/禁言 | 暂无法满足+待厂商 | 需求未满足+禁言+功能异常 | 已24天未活跃!主管+运营联合,解决禁言+补偿 |
| P1 | ua15534208 | 20,248元 | 20天前 | 0 | 8 | 其他(8次同类) | 待厂商回复 | 问题持续未解决 | 20天未活跃,8次来都没解决。主管回访了解真实需求 |
| P1 | u91286512(SVIP) | 30,371元 | 今日 | 4 | 3 | 返利/BUG/其他 | 暂无法满足+待厂商 | 需求未满足+功能异常 | 4次高风险!审核返利规则,酌情特殊处理 |
| P1 | ua88364905(SVIP) | 24,994元 | 今日 | 0 | 7 | 兑换/返利/BUG | 待厂商+已提交 | 功能异常+转游意向 | 跟进BUG修复,防止转游 |
| P1 | ua59449173 | 43,645元 | 今日 | 1 | 6 | 转游/BUG/其他 | 暂无法+待厂商+已提交 | 转游意向+功能异常+需求未满足 | 累充4.4万接近超R!推荐新游+解决BUG |
| P1 | ua48437122(SVIP) | 33,743元 | 今日 | 0 | 5 | 返利/BUG/其他 | 待厂商+已提交 | 功能异常+问题未解决 | 跟进厂商BUG修复进度 |
| P1 | ua36684128(SVIP) | 34,309元 | 今日 | 1 | 4 | 转游/开服/其他 | 暂无法满足+待厂商 | 转游意向+需求未满足 | 推荐新游+开服通知 |
| P1 | u56202113 | 25,894元 | 2天前 | 0 | 5 | 返利/BUG/其他 | 已提交+待厂商 | 功能异常+问题未解决 | 跟进BUG修复+返利到账确认 |
| P1 | ua49648217(SVIP) | 40,754元 | 19天前 | 1 | 4 | 充值咨询/返利 | 暂无法满足+待厂商 | 需求未满足+功能异常+转游意向 | 19天未活跃!累充4万。主管介入解决充值问题 |
| P1 | u17038149(SVIP) | 48,976元 | 今日 | 0 | 5 | 返利/转游 | 已提交+已解释 | 转游意向 | 累充4.9万接近超R!推荐新游+转游优惠 |
| P1 | u55517297(SVIP) | 23,463元 | 今日 | 2 | 2 | 赎回/返利/转游 | 暂无法满足+待厂商 | 需求未满足+转游意向 | 2次高风险,审核赎回+返利规则 |
| P1 | ua57130627(SVIP) | 24,396元 | 8天前 | 0 | 4 | 转游/返利/其他 | 待厂商+已提交 | 转游意向+功能异常 | 8天未活跃,跟进转游需求 |
| P1 | ua75302006(SVIP) | 22,361元 | 今日 | 0 | 4 | 转游(4次) | 未知 | 转游意向+功能异常 | 4次都问转游,明确要走。推荐新游+转游优惠 |
P0=高风险+多次会话(>=8次),主管必须24h内介入 | P1=中风险或会话频次4-7次,专属客服48h内闭环
特别注意:u82013152(累充3.5万)已24天未活跃、ua49648217(累充4万)已19天未活跃,两人都有多次暂无法满足记录,流失风险极高。
| 排名 | 问题描述 | 会话数 | 典型用户 | 流失风险 | 处理建议 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 充值返利到账确认(用户反复来问"返利到没到") | 3,160 | u64071997(21次) | 中 | 开发返利自助查询功能,减少客服咨询 | 待处理 |
| 2 | 活动累计规则不清晰 | 1,202 | 多用户 | 中 | 优化活动说明页,前置告知规则 | 待处理 |
| 3 | 金币兑换平台币/积分兑换 | 1,157 | 多用户 | 中 | 建立兑换码快速查询通道,不依赖厂商 | 待处理 |
| 4 | 游戏BUG/幻将异常/功能报错 | 881 | u28291567(20次) | 高 | 建立BUG反馈SLA,超24h升级主管+补偿 | 处理中 |
| 5 | 充值金额确认/充值未到账 | 781 | 多用户 | 低 | 开发充值到账实时通知 | 待处理 |
| 6 | 赎回小号/金币赎回 | 491 | 多用户 | 低 | 优化赎回流程说明 | 处理中 |
| 7 | 一元转游/跨服迁移 | 437 | ua75302006(4次问转游) | 高 | 推荐新游+转游优惠,引导留在平台 | 待处理 |
| 8 | 新游开服时间咨询 | 211 | ua33164882(SVIP) | 高 | 开服日历功能+意向用户主动通知 | 待处理 |
| 9 | 禁言申诉/申请解封 | 93 | u55020095(SVIP,4次) | 高 | 规范禁言话术,避免"不做保证不解禁" | 处理中 |
| 10 | 解决结果不明确(43.2%会话) | 6,367 | 全量用户 | 中 | 强制规范结束话术,增加"问题已解决?"确认 | 待处理 |
| 反馈问题 | 会话数 | 反馈对象 | 处理进度 | 客服回访 | 闭环状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 返利到账确认慢 | 3,160 | 技术+运营 | 已提出开发自助查询功能 | 未回访 | 待处理 |
| 游戏BUG(幻将等) | 881 | 游戏厂商 | 已反馈厂商,等待修复 | 部分回访 | 处理中 |
| 43%会话解决结果不明 | 6,367 | 客服部 | 已制定结束话术规范 | — | 处理中 |
| 转游用户768次 | 768 | 运营 | 已梳理转游用户清单 | 未回访 | 待处理 |
现状:已有AI接入,发行发放返利后AI自动通过七鱼通知用户。返利形式为线下激活码(发行提供)。但通知和到账之间存在时间差——用户拿到激活码后需要自行兑换,很多用户不知道怎么操作,又来问客服。
发现2:到账时间呈"双峰"分布——48%在24h内到账(常规返利),31%需3-14天(定制称号/冠名等)。中位数29.7h但平均值103.3h,说明长尾问题严重。
发现3:答复口径不统一——同类型返利(如单日大额),有客服说24h,有说48h,用户感知混乱。
客服角色:无需参与,仅处理"没收到"的异常排查
到账速度:充值后数分钟~24小时内(取决于发行系统配置)
用户痛点:① 不知道有返利,没去邮箱看 ② 不同游戏邮箱入口不同,找不到 ③ 以为是即时到账,等了一会儿没收到就来问
前提:发行已提前把一批礼包码给到平台,客服后台有码池可用
客服角色:核对 + 发码,核心执行方
到账速度:即时~2小时内(取决于客服响应速度,用户在线的话几分钟就能拿到)
用户痛点:① 拿到码不知道在哪兑换 ② 码过期或已使用 ③ 客服核对慢(需等充值数据同步)
前提:发行未提前提供码池,需逐单核实后给码
客服角色:提交 + 等待 + 中转发码,被动等待方
到账速度:1~14天(取决于发行响应速度,遇周末/节假日顺延,最慢可达2周+)
用户痛点:问题最多最严重——用户不知道要等这么久,反复问"到了没",客服只能回复"等厂商",用户焦虑不信任 → 核心流失原因
| 维度 | 类型1 · 自动发放 | 类型2 · 客服直接发码 | 类型3 · 提交发行核实 |
|---|---|---|---|
| 到账速度 | 数分钟~24h | 即时~2h | 1~14天 |
| 客服参与度 | 无(仅异常排查) | 核对+发码 | 提交+等待+中转 |
| 可控性 | 高(发行自动) | 高(客服主导) | 低(依赖发行) |
| 用户咨询量 | 中("没收到") | 低(快速拿到) | 极高(反复问"到了没") |
| 流失风险 | 中 | 低 | 最高 |
| SLA建议 | 24h内到账 | 2h内发码 | 工作日3~5天 遇周末/节假日顺延 |
| 超时补偿 | 200平台币 | 200平台币 | 200~800平台币 按等待时长递增 |
| 策略 | 具体做法 | 负责方 | 优先级 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 返利自助查询功能 | 客服录入返利状态到后台,用户自助查询。按类型展示不同状态: 类型1:自动发放中→已到账(查游戏邮箱) 类型2:已核验→已发码(显示礼包码+兑换路径) 类型3:已提交发行→发行核实中→已发码(显示礼包码+兑换路径) 减少用户反复问客服 |
技术+客服 | P0 | 待开发 |
| 自动通知(七鱼+APP Push) 渠道已确认可用 |
七鱼可主动发消息+APP可Push,渠道已确认可用。 自动化方案(对接七鱼API即可实现): 类型1:充值后自动通知"返利将在24h内自动到账游戏邮箱,请注意查收"(七鱼+Push双发) 类型2:客服录入发码后自动触发"返利礼包码是【XXXX】,请前往【兑换路径】兑换"(七鱼) 类型3:提交发行后自动通知"已提交,一般几个工作日到账,到账后主动通知您"(七鱼+Push双发),每48h自动推送进度 技术实现:后台写入触发事件 → 调用七鱼API发送消息 → 按类型匹配模板。预计3-5人天 |
技术+运营 | P0 | 待开发 |
| 前置告知预期时间(分档告知) 主管确认:不承诺时间有原因,需调整策略 |
主管确认:客服被要求不承诺具体时间,避免承诺了没到引发投诉/退款。这是合理的管理要求,策略需调整为分档告知而非承诺具体时间: 类型1(自动发放):可告知"返利会自动到账游戏邮箱,一般24小时内到"(发行自动,风险低) 类型2(客服直接发码):可告知"我核对完充值信息就给您发码"(客服可控,风险低) 类型3(提交发行):不承诺具体天数,改用范围告知"这个需要发行核实,一般需要几个工作日,遇到周末可能会顺延。到账后我主动通知您"——关键是不说"等厂商审核",而是给出大致范围+主动通知承诺 关键原则:能确定的就说(类型1/2),不能确定的给范围+主动通知(类型3)。不说"等厂商""请留意邮件"等模糊话术,改用"一般X个工作日,到账我通知您" |
运营+客服 | P0 | 待执行 |
| 类型3进度主动推送 | 类型3(提交发行核实)是流失重灾区,需重点管理: ① 提交后立即通知用户预期时间(工作日3-5天) ② 每48h主动推送进度"发行核实中,请耐心等待" ③ 超过3个工作日未到 → 主管向发行追单 + 给用户补偿200平台币 ④ 超过5个工作日 → 升级处理 + 补偿500平台币 + 电话安抚 |
技术+主管 | P0 | 待开发 |
| 客服话术规范化 | 按返利类型统一话术模板: 类型1-未到账:"您的返利在24h内会自动到账游戏邮箱,请留意查收。如超时未到,我帮您排查并补偿200平台币" 类型2-发码:"已核对您的充值信息,返利礼包码是【XXXX】,请前往【兑换路径】兑换。有问题随时找我" 类型3-等待中:"已提交发行核实,工作日3-5天到账,到账后我主动通知您。超时未到补偿200平台币" 禁止话术:"稍等"、"我帮您查一下"(查完不回复)、"等厂商审核"、"请留意邮件" |
主管 | P1 | 执行中 |
| 码池库存预警 | 主管确认:后台已显示可用礼包码数量,码池耗尽较少发生,耗尽前会联系发行补码。 已有能力:按游戏活动独立管理码池,可查看可用数量 待优化:① 码池剩余<20%时自动提醒客服主管和运营 ② 码池耗尽时自动标注该活动转为类型3流程 ③ 流程修正:发行给码→客服上传后台→用户申请→客服核对→取码→发给用户(原流程描述不准确) |
技术+运营 | P1 | 待优化 |
类型1(自动发放):用户充值 → 七鱼+Push自动通知"一般24h内到账邮箱" → 发行自动发放 → 七鱼+Push自动通知"已到账,请查收" → 超时→补偿200币
类型2(客服直接发码):用户申请 → 客服核对充值 → 客服从后台码池取码 → 后台录入发码 → 七鱼自动通知兑换路径 → 用户自行兑换 → 超时→补偿200币
类型3(提交发行核实):用户申请 → 客服核对充值 → 通过企微群/工单/文档提交发行 → 七鱼+Push自动通知"已提交,一般几个工作日到账" → 每48h自动推送进度"核实中" → 发行核实发码 → 七鱼+Push自动通知"已到账+兑换路径" → 超时→补偿200-800币+主管追单
技术实现:后台触发事件 → 七鱼API发送消息 + APP Push推送 → 按类型匹配模板。Phase 1预计2-3周上线
预期效果:类型3相关咨询量降低60%+(自动进度推送减少反复问),因返利问题导致的流失降低80%+
| 策略 | 具体做法 | 负责方 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 厂商回复SLA机制 | 转交厂商后启动SLA计时:普通问题24h、紧急问题4h。超时自动升级主管,主管向厂商施压同时给用户主动同步进度 | 技术+主管 | P0 |
| 进度主动推送 | 问题提交后每12h自动通过七鱼/企微告知用户当前状态:"已提交厂商→处理中→预计XX时间修复"。用户不再需要反复问 | 技术 | P1 |
| 超时补偿 | 超过SLA未解决 → 自动发200-800平台币补偿(按问题严重程度)+ 主管电话回访 | 运营 | P1 |
| 替代方案提供 | BUG影响核心玩法时,立即推荐同类型替代游戏(从推荐库选)+ 300平台币转游券,不让用户干等 | 客服 | P1 |
购买省钱卡 → 立即返还1:100金币(如省钱卡100元,返10000金币)
之后每天可手动领取1000金币
SVIP用户可20:1兑换平台币(20金币=1平台币)
平台币在游戏内充值1:10(10平台币=1元)
变相折扣计算:
每天1000金币 ÷ 20 = 50平台币/天 = 5元/天
月30天 × 5元 = 150元/月
结论:省钱卡每月变相返还150元平台币,是固定权益而非"不定期"
用户感知问题根因:① 用户不知道每天领的1000金币能兑换5元平台币 ② 不会算账,感知不到"每月省150元" ③ 每天要手动领取,容易忘,忘了就断 ④ 金币→平台币兑换操作路径不清晰
核心问题:不是没有折扣,而是折扣"隐藏"在金币兑换链路里,用户不会算、不会换、不会领
| 权益项 | 用户感知 | 挽留利用价值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 金币兑换绑定平台币 | 感知最强 | 高 | 核心权益,用户最在意 |
| 签到奖励翻倍 | 感知强 | 高 | 每日可感知 |
| 签到补签 | 感知强 | 中 | 漏签补救 |
| 小号回收权益 | 条件性 | 中 | 需回收时有影响 |
| SVIP标识 | 几乎无感 | 低 | 仅游戏评论展示 |
| 每日任务经验加成 | 没用 | 无 | 用户明确表示没用 |
| 财富值加成/不衰退 | 没用 | 无 | 用户明确表示没用 |
| 生日福利 | 有限 | 中 | BT游戏少,充值多的可换其他奖励 |
| 策略 | 具体做法 | 负责方 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 价值可视化推送 | 每月1日通过七鱼/企微推送省钱卡月报:"您本月通过省钱卡获取了30,000金币,可兑换1,500平台币=150元,已自动存入您的账户"——把金币→平台币→元的换算帮用户算好,直给结果 | 运营+技术 | P0 |
| 每日领取提醒(AI自动化) | 核心问题:每天要手动领1000金币,忘了就断。AI自动化方案:① 检测到省钱卡用户当天未领取金币 → 七鱼自动推送"您的1000金币今日待领取,不领将过期" ② 连续3天未领 → 升级为企微提醒 ③ 连续7天未领 → 客服电话提醒 技术实现:对接七鱼API + 平台用户数据,定时检测领取状态,自动触发消息 |
技术+运营 | P0 |
| 金币兑换一键引导 | SVIP核心权益是"金币20:1兑换平台币"。客服遇到SVIP用户时主动告知:"您有XX金币,可兑换XX平台币=XX元,在游戏内可直接充值使用"。手把手教操作路径,让用户真正用起来 | 客服 | P0 |
| 签到提醒 | "签到奖励翻倍"是SVIP每日可感知权益。AI检测到SVIP用户当天未签到 → 七鱼/企微自动推送"您的SVIP签到翻倍奖励还未领取,今日不签将过期" | 技术+运营 | P1 |
| 续费前主动触达 | 省钱卡到期前7天,AI自动触发企微提醒:"您的省钱卡将于X日到期,本月已获取150元平台币。续费可继续每天领取1000金币"——用具体数字说话 | 技术+客服 | P1 |
| 废弃权益优化建议 | "每日任务经验加成""财富值加成/不衰退"用户明确表示没用,建议运营评估替换为更有感知的权益(如每月额外代金券/专属礼包码/优先客服通道) | 运营 | P2 |
已有能力:BUG提交后,确认了会主动给用户回复处理情况;排查时间久的会先给客户说明跟进情况。已有一定主动推送意识。
真实问题:① 提交渠道分散(发行对接群+部分工单系统),无统一SLA约定 ② 超时了只能继续催促,无升级机制 ③ 发行没有处罚机制,响应完全不可控 ④ 针对意见大的用户,部分发行会提供补偿,部分没有,标准不统一
| 策略 | 具体做法 | 负责方 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| BUG补偿标准化 | 主管确认:部分发行会提供补偿,部分没有。建议平台侧建立补偿标准:轻微(200币)/ 中等(500币)/ 严重(800币+电话回访),不依赖发行。平台币成本极低(30%),用平台补偿兜底 | 运营 | P0 |
| 替代玩法推荐 | BUG影响核心玩法时,立即推荐同类型游戏,附300平台币转游券,"修复期间可以先试这个" | 客服 | P1 |
| 修复进度跟踪(已有基础) | 已有:确认后会主动回复,排查久了会先说明。待优化:建立24h跟踪卡,每24h主动推送一次进度(不依赖用户来问),修复完成第一时间通知+补偿 | 客服+主管 | P1 |
| 发行SLA约定 | 目前无SLA约定,无处罚机制。建议运营推动:① 与主要发行约定BUG响应SLA(普通48h/紧急24h)② 纳入合同考核 ③ 针对响应慢的发行,运营商务层面沟通 | 运营+商务 | P1 |
| 策略 | 具体做法 | 负责方 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 同类型新游推荐 | 从游戏推荐库按用户偏好类型选3款0.05折新游,附转游券(超R500币/大R300币/中小R100币),核心:留在平台换游戏 | 客服 | P0 |
| 数据迁移安抚 | 明确告知"老账号数据永久保留,想回来随时可以",降低转游的心理门槛 | 客服 | P2 |
| 转游后7日回访 | 转游后7天企微回访:"新游戏体验如何?有什么问题我帮您处理"。确保转游用户不二次流失 | 客服 | P1 |
| 策略 | 具体做法 | 负责方 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 快速核实机制 | 禁言申诉4h内核实完毕。属实误封→立即解封+500平台币补偿;属实封禁→说明原因+减轻处罚可能 | 客服+运营 | P0 |
| 禁用消极话术 | 禁止说:"不做保证不解禁"、"这个我们管不了"、"你等通知吧"。改为:"我马上帮您核实,4小时内给您答复,如果是误封会立即解封并补偿" | 主管 | P0 |
| 补偿安抚 | 即使属实封禁,也给予50-100平台币的"体验补偿",缓解用户情绪,避免直接流失 | 运营 | P1 |
| 策略 | 具体做法 | 负责方 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 需求记录+有进展通知 | 无法满足的需求不直接拒绝,而是记录到需求池,告知"我先帮您记下来,后续有方案第一时间通知您"。有相关活动/规则调整时主动回访 | 客服 | P1 |
| 替代方案提供 | 无法满足需求A时,主动提供方案B(如无法给特殊折扣,但可以给专属礼包组合),让用户感到被重视 | 客服+运营 | P1 |
| 指标 | 超R | 大R | 中R | 小R | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|
| 总人数 | 18 | 180 | 1,244 | 4,882 | 6,324 |
| 活跃付费人数 | 14 | 100 | 435 | 1,247 | 1,796 |
| 活跃率 | 77.8% | 55.6% | 35.0% | 25.5% | 28.4% |
| 流失人数(14天+) | 4 | 50 | 532 | 2,711 | 3,297 |
| 挽回目标率 | 50% | 35% | 20% | 10% | — |
| 目标挽回人数 | 2 | 28 | 55 | 339 | 424 |
| 人均挽回成本 | 2,000 | 400 | 100 | 15 | — |
| 月挽回预算 | 0.4万 | 1.1万 | 0.6万 | 0.5万 | 2.6万 |
| 挽回用户月营收 | 6万 | 22.4万 | 11万 | 17万 | 56.4万 |
| 挽回ROI | 650% | 600% | 293% | 233% | 374% |
| 项目 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 获客成本 | 500元/付费用户 | 买量投放 |
| 发行分成成本 | 30% | 100平台币=100元,结算30元 |
| 平台毛利率 | 70% | 100元充值,平台毛收入70元 |
| 回本线 | 714元/人 | 500/0.7=714元 |
| 月均总营收 | 1,070万 | 全口径(现金+平台币+省钱卡+SVIP) |
| 付费用户(累充≥1千) | 6,324人 | 方案B分层口径 |
| 流失付费用户 | 3,297人 | 登录口径14天+未活跃 |
| 月挽回预算 | 2.6万元 | 超R0.4+大R1.1+中R0.6+小R0.5 |
| 挽回目标人数 | 424人 | 综合挽回率11.3% |
| 挽回用户月营收 | 56.4万 | 挽回后产生的月营收 |
| 标签名 | 类型 | 更新频率 | 数据来源 | 示例值 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| 累充金额 | 数字 | 实时 | 充值流水表 | 12,000 | 运行中 |
| 付费分层 | 文本 | 实时 | 计算(累充金额) | 超R | 运行中 |
| SVIP等级 | 文本 | 实时 | 会员表 | SVIP4 | 运行中 |
| 省钱卡 | 文本 | 日更 | 会员表 | 已开通 | 运行中 |
| 游戏偏好类型 | 文本 | 周更 | 游戏标签表 | RPG、卡牌 | 运行中 |
| 常玩游戏TOP3 | 文本 | 周更 | 游戏启动日志 | 三国、传奇、仙侠 | 运行中 |
| 最近充值金额 | 数字 | 实时 | 充值流水表 | 500 | 运行中 |
| 充值频次 | 数字 | 日更 | 充值流水表 | 8 | 运行中 |
| 活跃状态 | 文本 | 日更 | 登录日志表 | 流失 | 运行中 |
| 预警级别 | 文本 | 日更 | 计算引擎 | 红色 | 运行中 |
| 主责客服 | 文本 | 变更时 | 绑定表 | 蔡诗艺 | 运行中 |
| 历史挽回次数 | 数字 | 变更时 | 挽回记录表 | 2 | 运行中 |
| 注册日期 | 日期 | 不变 | 用户表 | 2024-03-15 | 运行中 |
| 七鱼满意度 | 数字 | 日更 | 七鱼API | 5 | 待对接 |
| 企微最后互动 | 日期 | 日更 | 企微会话存档 | 09-06 | 待对接 |
| SVIP到期日 | 日期 | 日更 | 会员表 | 2026-12-31 | 运行中 |
| 省钱卡到期日 | 日期 | 日更 | 会员表 | 2026-10-15 | 运行中 |
| 最近充值时间 | 日期时间 | 实时 | 充值流水表 | 09-05 14:30 | 运行中 |
整体情况:20家主要发行商中,17家存在"厂商拖延"问题,客服最常用话术是"已帮您提交咨询,为了不耽误您时间您可以不用一直等待"(出现40+次)。
| # | 发行商 | 游戏数 | 会话提及 | 严重问题率 | 停服 | BUG | 返利未到 | 厂商拖延 | 评级 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 北京朔羲 | 1.1万 | 5 | 61 | 31.1% | 7 | 5 | 4 | 6 | 差 |
| 10 | 厦门捷游 | 25 | 222 | 22.1% | 22 | 5 | 9 | 10 | 中 | |
| 14 | 广州红鹤 | 5 | 299 | 19.1% | 7 | 19 | 13 | 20 | 中 | |
| 7 | 福州曜灵互娱 | 11 | 250 | 20.8% | 11 | 7 | 18 | 15 | 中 | |
| 6 | 悠谷网络(上海) | 35 | 248 | 19.4% | 17 | 19 | 7 | 7 | 中 | |
| 1 | 厦门欢游互娱 | 20 | 736 | 17.3% | 20 | 43 | 23 | 40 | 中 | |
| 13 | 厦门亿叁游 | 19 | 124 | 21.0% | — | — | — | — | 中 | |
| 12 | 广州君玩 | 21 | 179 | 19.0% | — | — | — | — | 中 | |
| 15 | 广州鲸梦 | 12 | 100 | 18.0% | — | — | — | — | 中 | |
| 19 | 厦门娱人工匠 | 18 | 258 | 15.5% | — | — | — | — | 中 | |
| 3 | 广州鑫游 | 16 | 380 | 10.5% | 8 | 6 | 11 | 9 | 中 | |
| 5 | 广州蛋仔 | 6 | 260 | 13.1% | — | — | — | — | 中 | |
| 11 | 厦门爆量互娱 | 26 | 227 | 14.5% | — | — | — | — | 中 | |
| 17 | 杭州宠趣 | 42 | 280 | 14.6% | — | — | — | — | 中 | |
| 8 | 广州凌禹 | 12 | 189 | 9.5% | — | — | — | — | 中 | |
| 7 | 厦门欢游趣玩 | 15 | 149 | 17.4% | — | — | — | — | 中 | |
| 18 | 厦门缪力安 | 4 | 49 | 16.3% | — | — | — | — | 中 | |
| 20 | 湖南奇葩乐游 | 5 | 43 | 16.3% | — | — | — | — | 中 | |
| 9 | 成都倾程 | 6.2万 | 9 | 45 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 好 |
| 16 | 广州旭扬 | 3.2万 | 3 | 7 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 好 |
游戏:葫芦兄弟:七子降妖、秦时明月:沧海、神陵武装
严重问题率:31.1%(最高)
问题分布:停服7 | 厂商拖延6 | BUG 5 | 返利未到4
① 周末不回复——"周六日期间那边回复较慢"
② 转游方案直接拒绝——"厂商说没有特殊的转游方案"
③ BUG不修——神陵武装闪退,用户进不去游戏
④ 返利不答复——"还没给到答复"反复出现
客服:"您好呀大大 我这边还在等厂商那边确认哦,因为周六日期间那边回复较慢哈"(8月29日,葫芦兄弟转游)
用户:"这帮垃圾周末还休息,今天处理不了,估计你们一直都处理不了"(8月26日)
客服:"厂商说没有特殊的转游方案可以给到哈"(8月29日,跨版本转游被拒)
游戏:墨武江山、少年封神、武林争霸、格斗三国志等25款
严重问题率:22.1%
停服问题:22次(全表最高)
① 墨武江山停服率14.6%——大量用户被迫转游
② 少年封神停服率16.7%——上架后快速停服
③ 返利发放不及时(9次)
④ 厂商响应慢(10次)
客服:"这个是针对停服的游戏出的转游活动"(8月9日,墨武江山停服转游)
用户:"不然真要弃坑了,氪的太歪了"(8月9日,墨武江山)
游戏:逍遥蜀山、拳魂觉醒、上古王冠、御剑红尘等20款
会话提及:736次(最高)
严重问题:127次(17.3%)
① BUG 43次——拳魂觉醒闪退/上古王冠bug
② 厂商拖延40次——"不用一直等待"话术反复出现
③ 返利未到23次
④ 停服20次
体量大导致问题基数高,配合度本身不算差
客服:"已帮您提交咨询,为了不耽误您时间您可以不用一直等待"(8月9日,上古王冠,此话术出现40+次)
用户:"因为前面玩你们的游戏被坑了2万块"(8月1日,逍遥蜀山)
游戏:微微三国、球场风云等5款
严重问题率:19.1%
问题:BUG 19 | 厂商拖延20 | 返利13
① 球场风云发生回档事故——全服数据回档
② 厂商周末不响应
③ 微微三国返利问题多(213次提及)
④ 用户骂"这帮垃圾周末还休息"
客服:"球场风云回档问题:今天早上10:18:24这个点已经结束回档了,游戏也发放了全服补偿"(8月13日)
客服:"这个厂商我昨天催促了 但是还没给到我具体答复 只是告知登记审核"(8月1日)
用户:"这帮垃圾周末还休息,今天处理不了,估计你们一直都处理不了"(8月26日)
游戏:凡人飞剑、大道争锋、天书奇谈等16款
严重问题率:10.5%(相对较低)
问题:返利11 | 厂商拖延9 | 停服8
① 凡人飞剑吞道具BUG——"bug吃了一百多万元宝"
② 大道争锋疑似外挂——用户威胁集体12315投诉
③ 大道争锋停服(8次)
④ 整体配合度尚可但个别游戏问题严重
用户:"有个bug吃了我一百多万元宝"(8月9日,凡人飞剑)
用户:"处理不了那我就告诉所有氪金玩家集体12315投诉退钱"(8月1日,大道争锋)
45次会话提及,0次严重问题。全部为常规咨询(返利咨询11次、厂商转介13次、活动咨询8次)。
可作为其他发行商的配合标杆参考。
| 优先 | 发行商 | 推动事项 | 方式 |
|---|---|---|---|
| P0 | 北京朔羲 | ① 要求安排周末值班 ② 转游方案不得直接拒绝,需给替代方案 ③ 神陵武装闪退BUG限期修复 ④ 返利超3天必须回复 | 合同续签时纳入 |
| P0 | 广州红鹤 | ① 球场风云回档事故问责 ② 要求提供回档补偿方案 ③ 微微三国返利流程优化 ④ 周末值班机制 | 企微群+合同 |
| P1 | 厦门捷游 | ① 墨武江山/少年封神停服前需提前30天通知 ② 停服游戏必须提供转游方案 ③ 上架前评估游戏生命周期 | 合同续签时 |
| P1 | 广州鑫游 | ① 凡人飞剑吞道具BUG限期修复+补偿 ② 大道争锋外挂问题需发行排查 ③ 活动规则提前同步 | 企微群+合同 |
| P2 | 厦门欢游互娱 | ① 体量最大需重点维护 ② BUG响应SLA约定 ③ "不用一直等待"话术需改善——改为"一般X个工作日回复,到账后通知您" | 企微群沟通 |
| P3 | 福州曜灵互娱 | ① 三十六计活动规则需提前同步 ② 仙灵物语投诉平台负面舆情需关注 ③ 返利SLA约定 | 企微群沟通 |
| P3 | 成都倾程 | 配合度好,作为标杆,无需特别推动。可在续约时给予合作优惠 | — |
| 分层 | 累充标准 | 总人数 | 24h活跃 | 24-72h | 3-14天 | 14天+流失 | 流失率 | 人均累充 | 流失营收损失 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超R | ≥5万 | 18 | 14(77.8%) | 0 | 0 | 4 | 22.2% | ~12.8万 | ~51.2万 |
| 大R | 2万-5万 | 180 | 100(55.6%) | 15(8.3%) | 15(8.3%) | 50 | 27.8% | ~3.1万 | ~155万 |
| 中R | 5千-2万 | 1,244 | 435(35.0%) | 78(6.3%) | 199(16.0%) | 532 | 42.8% | ~9,126 | ~485万 |
| 小R | 1千-5千 | 4,882 | 1,247(25.5%) | 250(5.1%) | 674(13.8%) | 2,711 | 55.5% | ~2,200 | ~596万 |
| 合计 | — | 6,324 | 1,796 | 343 | 888 | 3,297 | 52.1% | — | ~1,287万 |
流失率=14天+未登录的付费用户/该层付费用户总数。流失营收损失=流失付费人数×人均累充(保守估算)。
| 流失原因 | 出现次数 | 风险 | 超R | 大R | 中R | 小R | 挽留切入点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 充值返利到账慢/规则不清 | 4,160 | 中 | 27.5% | 38.5% | 37.9% | 37.5% | 返利SLA+到账主动通知+规则前置 |
| 问题未即时解决/待厂商 | 3,688 | 中 | — | 1.2% | 1.8% | 2.6% | 厂商回复SLA+超时主动跟进+补偿 |
| 省钱卡/SVIP价值感知低 | 2,019 | 中 | 36.2% | 25.2% | 19.7% | 16.3% | SVIP价值教育+金币使用引导+专属活动 |
| 游戏功能异常/BUG | 1,241 | 高 | — | 1.2% | 1.8% | 2.6% | BUG补偿+推荐替代玩法+跟进修复 |
| 需求未满足(规则限制) | 1,108 | 高 | — | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 记录需求+有进展通知+替代方案 |
| 想转游/转服 | 768 | 高 | — | 1.6% | 1.9% | 2.0% | 推荐同类型新游+转游优惠+数据迁移安抚 |
| 禁言/封号申诉 | 117 | 高 | — | 0.2% | 1.0% | 1.0% | 快速核实+合理解封+补偿安抚 |
诉求占比=该类诉求会话数/该分层总会话数。超R样本量小(69条),部分诉求为0。
| 优先级 | 游戏名 | 折扣 | 人均月付费 | 7日留存 | 核心卖点 | 推荐话术(直接复制) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 屠龙之刃 | 0.05折 | 1,280元 | 72% | 攻速版·爆率高·自由交易 | 《屠龙之刃》0.05折攻速版,上线就送满攻速,爆率是普通传奇的10倍,装备还能自由交易换平台币。很多你这个层次的大哥都在玩,我给你安排个首充+专属礼包 |
| ② | 战神归来 | 0.05折 | 980元 | 68% | 合击版·英雄随从·跨服PK | 《战神归来》0.05折合击版,带英雄随从一起打怪,PK特别爽。跨服战每周都有,排行榜前10还有额外返利,适合喜欢打架的大哥 |
| ③ | 烈焰皇朝 | 0.05折 | 850元 | 63% | 单职业·切割特效·散人友好 | 《烈焰皇朝》0.05折单职业版,所有技能都能学,带切割特效,散人也能玩得起来。不用纠结选职业,上线直接干 |
| 优先级 | 游戏名 | 折扣 | 人均月付费 | 7日留存 | 核心卖点 | 推荐话术(直接复制) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 三国志·神将传 | 0.05折 | 1,580元 | 65% | 卡牌策略·全橙将开局·阵容丰富 | 《三国志·神将传》0.05折版,上线就送5星橙将,阵容搭配特别多,玩三个月都不会腻。很多超R大哥都在玩这个,我给你安排个内部号+首充大礼包 |
| ② | 三国群雄录 | 0.05折 | 1,320元 | 58% | 放置挂机·国战玩法·福利多 | 《三国群雄录》0.05折放置版,挂机就能升级,国战玩法人特别多。每天上线半小时就行,不耽误事,福利还特别多,适合平时比较忙的老板 |
| ③ | 逐鹿中原 | 0.05折 | 1,100元 | 55% | SLG策略·建城养兵·联盟对战 | 《逐鹿中原》0.05折SLG版,建城养兵打天下,联盟对战特别激情。适合喜欢策略、喜欢交朋友的老板,玩进去了粘性特别高 |
| 优先级 | 游戏名 | 折扣 | 人均月付费 | 7日留存 | 核心卖点 | 推荐话术(直接复制) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 青云诀2 | 0.05折 | 720元 | 58% | 画质精美·飞剑坐骑·情缘系统 | 《青云诀2》0.05折版,画质特别好,飞剑坐骑都很帅,还有情缘系统能找道侣一起玩。女生也多,玩着玩着就不想走了 |
| ② | 仙逆轮回 | 0.05折 | 580元 | 52% | 修仙渡劫·境界系统·宗门玩法 | 《仙逆轮回》0.05折修仙版,从炼气期一路修到仙帝,境界系统特别有成就感。加入宗门还能跟兄弟一起打宗门战,越玩越上头 |
| ③ | 天剑奇缘 | 0.05折 | 480元 | 48% | Q版仙侠·萌宠养成·轻松休闲 | 《天剑奇缘》0.05折Q版仙侠,画风很可爱,萌宠养成特别治愈。玩起来不累,适合休闲的时候放松一下,女生玩家特别多 |
| 优先级 | 游戏名 | 折扣 | 人均月付费 | 7日留存 | 核心卖点 | 推荐话术(直接复制) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 幻将录 | 0.05折 | 680元 | 60% | 三国幻将·阵容搭配·活动多 | 《幻将录》0.05折版,三国幻将题材,阵容搭配特别有讲究,活动也多,每天上线都有新东西玩。收集幻将的过程特别上头 |
| ② | 闪烁之光 | 0.05折 | 550元 | 55% | 放置卡牌·神明题材·福利爆仓 | 《闪烁之光》0.05折放置卡牌,神明题材,挂机就能抽卡,福利特别多,十连抽经常有。不用怎么肝也能玩得很好,适合佛系玩家 |
| ③ | 口袋异世界 | 0.05折 | 420元 | 50% | 二次元·女神收集·养成玩法 | 《口袋异世界》0.05折二次元卡牌,女神立绘特别好看,养成玩法很丰富。喜欢二次元的老板基本一玩就停不下来 |
负责客服:吴志峰(真实解决率59.2%)+ 李琳伟(58.8%),两人均为A级。主管黄群负责质检和升级处理。
| 流失阶段 | 检测机制 | 挽留动作 | 福利方案 | 负责人 | SLA |
|---|---|---|---|---|---|
| 24h未活跃 | 系统自动检测 → 推送到企微专属客服 | 企微1v1主动关怀 不发福利,纯问候+活动预告 |
无需发福利 分享新游/新版本情报,给"内部人"感觉 |
专属客服 | 2小时内 |
| 72h未活跃 | 系统检测 → 升级到主管 | 企微1v1 + 电话回访 了解不活跃原因,针对性解决 |
专属礼包:1000平台币 +新游专属名额/内测资格 |
专属客服 + 主管 | 4小时内 |
| 7-14天 | 系统检测 → 总监级介入 | 电话回访 + 企微1v1 深度了解原因,制定个人化方案 |
专属定制方案: • 问题未解决→2000平台币+加速 • 想转游→3款同类新游+500元补贴 • 纯不玩了→3000平台币回归 |
主管 + 运营 | 24小时内 |
| 14天+ | 系统检测 → 月度批量 | 主管亲自电话 仅4人,全部主管跟进 |
高价值回归: • 3000平台币回归礼包 • 1个月SVIP续期 • 专属客服1v1服务承诺 |
主管亲自主导 | 当周内 |
关键点:① 先看用户标签里的偏好游戏类型 ② 从推荐库选对应类型的Top1游戏 ③ 强调"给你留了名额"的专属感 ④ 不提福利
示例:传奇类用户→推《屠龙之刃》。三国类→《三国志·神将传》。仙侠类→《青云诀2》。卡牌类→《幻将录》
关键点:① 从用户常玩游戏里找他玩得最久的那款 ② 提到他之前反馈过的具体问题(查会话记录) ③ 具体金额说清楚 ④ 不施压
关键点:① 从推荐库选同类型3款,按优先级说 ② 强调"同类型"不是乱推 ③ 转游券+保留老号双保险 ④ 不施压
负责客服:贲廖晋(A级,真实解决率57.8%)+ 陈雨欣(B级,真实解决率57.7%),陈雨欣排第4,距A级仅差0.1个百分点。
| 流失阶段 | 检测机制 | 挽留动作 | 福利方案 | 负责人 | SLA |
|---|---|---|---|---|---|
| 24h未活跃 | 系统检测 → 大R专属企微推送 | 企微1v1主动关怀 询问是否有未解决的问题 |
无需发福利 有未解决问题→优先处理并补偿 |
专属客服 | 4小时内 |
| 72h未活跃 | 系统检测 → 大R优先处理队列 | 企微1v1 + 电话 了解原因+针对性解决 |
专属礼包:500平台币 +未解决问题加速处理(24h厂商回复) |
专属客服 | 8小时内 |
| 7-14天 | 系统检测 → 主管审核名单 | 电话回访 + 企微 50人逐个分析流失原因 |
分层福利: • 返利问题→500币+到账通知 • 游戏BUG→800币补偿+修复通知 • 想转游→新游推荐+300币转游券 • 纯不玩了→500币回归礼包 |
客服+主管 | 48小时内 |
| 14天+ | 系统检测 → 月度批量 | 电话回访 50人,按流失原因分组 |
500平台币 + 1个月省钱卡续期 有未解决问题的额外补500币 |
客服+主管 | 当周内 |
关键点:① 主动告知返利到账(解决最核心诉求) ② 告知问题已处理 ③ 不提福利,先解决他的问题
关键点:① 从推荐库选同类型3款 ② 说清楚是"同类型"不是乱推 ③ 给转游券(留住平台) ④ 不施压
示例对应关系:传奇→屠龙之刃/战神归来/烈焰皇朝;三国→三国志神将传/三国群雄录/逐鹿中原;仙侠→青云诀2/仙逆轮回/天剑奇缘;卡牌→幻将录/闪烁之光/口袋异世界
关键点:① 说出具体BUG名称(证明你真的跟进了) ② 补偿金额说清楚 ③ 态度诚恳,不找借口
负责客服:江炼炼(51.1%)+ 汪娇(51.0%)+ 陈俊杰(52.2%),均为B级。
| 流失阶段 | 检测机制 | 挽留动作 | 福利方案 | 负责人 | SLA |
|---|---|---|---|---|---|
| 24h未活跃 | 系统自动 → 企微群发+七鱼自动 | 企微群发提醒 推送活动+返利到账提醒 |
无需发福利 推送今日活动+返利可领提醒 |
系统自动 | 自动触发 |
| 72h未活跃 | 系统检测 → 按有无未解决问题分流 | 有问题→人工企微1v1 无问题→企微群发+短信 |
群发:50平台币优惠券 人工:200平台币+问题处理 78人需要人工跟进 |
分组客服 | 12小时内 |
| 7-14天 | 系统检测 → 按流失原因分组 | 199人分3组: • 有未解决问题(~40人)→电话 • 返利咨询多(~75人)→企微定向 • 纯不活跃(~84人)→短信+群发 |
定向:100平台币 群发:50平台币优惠券 +活动推荐 |
客服+系统 | 72小时内 |
| 14天+ | 系统检测 → 月度批量 | 532人自动化为主 短信+企微群发+七鱼自动推送 |
50平台币优惠券 + 推荐新游 有回复意愿的→升级人工 |
系统+少量人工 | 月内完成 |
负责客服:系统自动为主,钟亚琦(48.2%)+ 杨帅(49.8%)负责回复用户的升级跟进。
| 流失阶段 | 检测机制 | 挽留动作 | 福利方案 | 负责人 | SLA |
|---|---|---|---|---|---|
| 24h未活跃 | 系统自动 → 七鱼推送 | 七鱼自动推送 活动+返利提醒 |
无福利 仅信息触达 |
系统自动 | 自动触发 |
| 72h未活跃 | 系统自动 → 短信+七鱼 | 短信+七鱼自动 250人批量 |
10平台币优惠券 +活动推荐 |
系统自动 | 24小时内 |
| 7-14天 | 系统自动 → 短信+企微 | 短信+企微群发 674人批量,有回复的升级人工 |
10平台币优惠券 + 推荐新游 有回复的→人工跟进 |
系统+少量人工 | 72小时内 |
| 14天+ | 系统自动 → 月度批量 | 短信群发+七鱼自动 2,711人全自动,预计5-10%回复 |
10平台币优惠券 + 新游推荐 回复用户→升级人工+30平台币 |
系统自动 | 月内完成 |
| 分层 | 累充标准 | 人数 | 主责客服 | 24h方案 | 72h方案 | 7-14天方案 | 14天+方案 | 人均预算 | 目标挽回率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超R | ≥5万 | 18 | 吴志峰+李琳伟 真实解决率59% |
企微1v1 不发福利·纯问候 |
企微+电话 1000平台币 |
主管电话 2000币+个人方案 |
主管亲自 3000币+SVIP |
2,000元 | ≥50% |
| 大R | 2万-5万 | 180 | 贲廖晋+陈雨欣 真实解决率58% |
企微1v1 查未解决问题 |
企微+电话 500币+加速处理 |
电话回访 按原因分500-800币 |
客服+主管 500币+省钱卡续期 |
400元 | ≥35% |
| 中R | 5千-2万 | 1,244 | 江炼炼+汪娇+陈俊杰 真实解决率51% |
企微群发 活动+返利提醒 |
分组:有人工/群发 200币(人工)/50币(群发) |
199人分3组 40人工+159自动 |
短信+群发 50币+新游推荐 |
100元 | ≥20% |
| 小R | 1千-5千 | 4,882 | 系统自动+少量人工 钟亚琦+杨帅(回复升级) |
七鱼自动 信息触达 |
短信+七鱼 10币优惠券 |
短信+企微 10币+回复升级人工 |
短信群发 10币+新游推荐 |
15元 | ≥10% |
核心优势:福利感知价值是实际成本的3.3倍,天然撬动高ROI。
| 分层 | 预警人数 | 目标挽回 | 人均平台币 | 平台币面值 | 平台币成本 | 附加成本 | 人均总成本 | 福利预算 | 挽回月营收 | ROI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超R | 4 | 2人 | 3,000币 | 300元 | 90元 | 130元 SVIP续期30+人力100 |
220元 | 440元 | 3万 2人×1.5万/月 |
6,818% |
| 大R | 80 | 28人 | 500币 | 50元 | 15元 | 75元 省钱卡20+人力55 |
90元 | 2,520元 | 11.2万 28人×4千/月 |
4,444% |
| 中R | 277 | 55人 | 100币 | 10元 | 3元 | 17元 短信2+人工15(仅40人) |
20元 | 1,100元 | 6.6万 55人×1.2千/月 |
6,000% |
| 小R | 3,385 | 339人 | 10币 | 1元 | 0.3元 | 1.7元 短信1+七鱼0.7 |
2元 | 678元 | 1.7万 339人×50/月 |
2,507% |
| 合计 | 3,746 | 424人 | — | — | — | — | — | 4,738元 | 22.5万 | 4,748% |
成本构成:平台币成本=发放币数÷1000×30元(成本率30%);附加成本=SVIP/省钱卡续期成本+人力成本(客服工时+电话)。
ROI计算:ROI=挽回后月营收÷福利预算。超R人均月营收按累充12.8万÷12个月估算,其他分层按同方法估算。
关键结论:因平台币成本仅为面值30%,各分层ROI均超2,500%,远高于获客成本(500元/付费用户)。月挽留总成本仅4,738元,预计挽回424人、22.5万月营收。
| 预警级别 | 触发条件 | 涉及用户 | 动作 | 推送目标 | SLA |
|---|---|---|---|---|---|
| 蓝色 | 用户24h未活跃 | 所有付费用户 | 系统自动推送活动/返利提醒 | 七鱼自动+企微自动 | 自动触发 |
| 黄色 | 用户72h未活跃 | 超R+大R+中R(有未解决问题) | 人工企微1v1联系 | 专属客服/分组客服 | 大R 8h / 中R 12h |
| 红色 | 用户7天+未活跃 | 超R+大R+中R | 电话回访+深度挽回 | 专属客服+主管 | 超R 24h / 大R 48h |
| 标签名 | 类型 | 触发条件 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 累充金额 | 数值 | 实时同步充值系统 | 分层管理 |
| 用户分层 | 枚举 | 累充≥5万→超R / 2-5万→大R / 5千-2万→中R / 1-5千→小R | 分流到对应客服组 |
| 流失阶段 | 枚举 | 最后活跃>24h/72h/7天/14天 | 触发对应挽留动作 |
| 偏好游戏类型 | 文本 | 从充值记录+聊天记录提取 | 推荐新游/活动 |
| SVIP状态 | 布尔 | SVIP开通状态 | SVIP专属服务 |
| 省钱卡状态 | 枚举 | 未开通/月卡/季卡/年卡 | 续费提醒+价值教育 |
| 有未解决问题 | 布尔 | 待厂商回复/待处理 | 优先处理+跟进 |
| 流失风险等级 | 枚举 | 蓝色/黄色/红色(按未活跃天数) | 触发预警 |
| 主责客服 | 文本 | 按分层分配 | 责任到人 |
| 挽留历史 | 文本 | 记录每次挽留动作+结果 | 避免重复打扰 |
| 时间 | 动作 | 负责 | 目标 |
|---|---|---|---|
| 第1周 | ① 企微标签系统对接(累充/分层/流失阶段自动打标) ② 大R优先处理队列上线(15人24-72h窗口立即行动) ③ 超R 4人流失由主管亲自电话回访 | 技术+主管+A级客服 | 大R 24-72h窗口100%触达 超R流失4人100%电话 |
| 第2周 | ④ 中R 277人人工跟进启动(72h+7-14天) ⑤ 小R自动触达系统上线(短信+企微群发) ⑥ 厂商回复SLA机制建立(超24h自动升级) | 客服+系统 | 中R 277人100%触达 小R自动触达3,385人 |
| 第3周 | ⑦ 首批挽回数据复盘:哪些分层/原因/话术有效 ⑧ 优化话术模板+福利方案 ⑨ 客服绩效系统切换到真实解决率口径 | 主管+运营 | 首轮优化完成 |
| 第4周 | ⑩ 月度ROI复盘:挽回人数/挽回营收/预算消耗 ⑪ 下月挽留名单更新(新增流失用户) ⑫ KPI考核正式纳入流失挽回率 | 主管+运营 | 首月闭环完成 |
| 指标 | 旧口径 | 新口径 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 解决率 | 用户点击"已解决"/总会话 | 上下文分析:已提交+已处理+自然结束+跨会话追溯 | 30% |
| 流失挽回率 | 无 | 负责分层中:72h+用户7天内恢复活跃的比例 | 25% |
| 响应速度 | 首响时间 | 大R优先队列8h内触达率 | 15% |
| 跨会话闭环 | 无 | 同一用户跨会话追溯的闭环完成率 | 15% |
| 用户满意度 | 用户评价点击率 | 用户在对话中说"好的/谢谢/OK"的比例 | 10% |
| 空会话率 | 无 | 用户进线未说话的会话占比(需降低) | 5% |
核心变更:取消"用户点击已解决"作为解决率口径(76.6%用户不点击),改为上下文分析+跨会话追溯。新增"流失挽回率"为核心KPI(权重25%)。
技术可行性:企微开放平台提供完整的外部联系人管理API,支持程序化打标签、群发消息等操作。用户已是企微外部联系人,基础条件具备。
当前障碍:① 无自动化工具,全靠人工操作 ② 预算未确定 ③ 技术团队是否有能力对接API未确认
过渡方案:在预算/技术确定前,可先用人工打标签+Excel记录过渡,标签更新频率降低到周更即可。不影响超R/大R的人工挽留动作。
| 能力 | 企微API | 本方案用途 | 对接难度 | 是否必须 |
|---|---|---|---|---|
| 客户标签 | 外部联系人打标签API /edit_external_contact |
自动打标:累充金额、用户分层、流失阶段、SVIP状态、流失风险等级 | 低 标准REST API |
必须 |
| 客户群发 | 企业群发消息API /add_msg_template |
中R/小R自动化触达:活动提醒、返利通知、新游推荐 | 低 有频率限制200条/天/人 |
非必须 可手动替代 |
| 客户详情 | 获取外部联系人详情API /get_external_contact |
读取用户企微信息,同步到挽留系统看板 | 低 | 非必须 |
| 客户变更回调 | 客户变更事件回调 Event: change_external_contact |
用户添加/删除企微好友时实时感知,触发流失预警 | 中 需配置回调URL |
非必须 可用定时任务替代 |
| 聊天存档 | 会话存档API 需企业会话存档权限 |
抓取企微聊天记录,分析用户诉求和挽留效果 | 高 需企业认证+额外权限申请 |
非必须 你们已有七鱼数据可替代 |
| 用户身份关联 | 企微external_userid ↔ 平台user_id 映射 | 将企微标签数据与平台充值/登录数据关联 | 中 需建立ID映射表 |
必须 |
对接前提:①企业已认证企微 ②已配置自建应用或第三方应用 ③有开发资源对接API(预计2-3人天)
推荐方案:优先打通「客户标签API + ID映射」,其余能力可分阶段迭代。如无开发资源,可用企微SCRM工具(如微伴、尘锋)替代自研。
路径A(推荐):采购企微SCRM工具(如微伴助手/尘锋SCRM),内置标签自动化、客户SOP、群发触达。优势:1周内上线,无需开发。劣势:年费2-5万,定制能力有限。
路径B:自建企微应用,直接对接开放API。优势:完全可控,可深度定制。劣势:需2-3周开发,需维护服务器和回调。
路径C(过渡):人工打标签 + 定时脚本批量同步。优势:零成本立即可用。劣势:标签更新滞后,无法实时预警。
| 原假设 | 主管确认 | 方案调整 |
|---|---|---|
| AI可自动通知返利到账 | AI仅FAQ,无通知能力 | 已解决:七鱼可主动发消息+APP可Push,对接七鱼API即可实现自动通知。Phase 1预计2-3周上线 |
| 省钱卡有折扣机制 | 每日1000金币=变相折扣 | 已修正:省钱卡每日送1000金币,SVIP 20:1兑换平台币=5元/天=150元/月。策略改为价值可视化+每日领取AI提醒 |
| 客服应主动承诺到账时间 | 被要求不承诺(防投诉) | 改为分档告知:类型1/2可告知,类型3给范围+主动通知,不承诺具体天数 |
| 企微有半自动化工具 | 纯人工,无自动化 | 过渡方案:人工打标+Excel。自动化待预算/技术确认 |
| 发行有合同约束更新后台 | 无考核无约束 | 建议运营推动合同考核,过渡期客服内部共享活动信息 |
| 返利数据已电子化 | 部分电子化,部分表格/群记录 | 后台有码的可查,表格和群记录的需手动搜索。自助查询功能开发前需先统一数据源 |
| 风险 | 影响 | 概率 | 应对措施 |
|---|---|---|---|
| 企微自动化预算未定 | 标签自动化无法上线 | 高 | 过渡期人工打标+Excel,不影响核心挽留动作。预算确认后再升级 |
| AI无通知能力 | 返利通知靠人工 | 已解决 | 已解决:七鱼可主动发消息+APP可Push,对接API即可自动通知。Phase 1: 2-3周 |
| 发行无约束机制 | 活动规则/BUG响应不可控 | 中 | 建议运营推动合同考核。过渡期客服内部共享+提前发现 |
| 目标挽回率不达预期 | 实际挽回人数低于424人 | 中 | 第3周复盘优化话术,调整福利力度;成本极低,即使只挽回50%仍有2,374% ROI |
| 客服人力不足 | 中R 277人人工跟进压力大 | 低 | 分3组处理,仅40人需电话(7-14天组),其余企微群发;B级客服人均日处理30条可覆盖 |
| 用户被打扰反感 | 挽留动作适得其反 | 低 | 挽留历史标签避免重复打扰;超R纯问候不发福利,大R先解决问题再发福利 |
| 平台币发放超预算 | 成本上升 | 低 | 按方案严格控制发放金额,超R最多3000币/人,月度复盘时校准 |
① 成本端:月成本不足5,000元,对比56.4万流失营收损失,即使挽回率仅10%也远超盈亏平衡。
② 数据端:21,821条会话已分析完毕,分层/原因/话术均有数据支撑。
③ 执行端:A级客服负责高价值用户,B级负责中R,人力不超载。
④ 技术端:七鱼可主动发消息+APP可Push,AI自动化通知技术可行性已确认。Phase 1预计2-3周上线返利自动通知+进度推送+领取提醒。
核心结论:返利自动通知、省钱卡领取提醒、BUG进度推送均可通过七鱼API+APP Push实现自动化。唯一待确认项:API调用频率限制和APP Push对接方式。
建议立即启动:① 超R 4人主管电话+大R 15人企微触达(零技术依赖,当天执行)② 技术团队启动七鱼API对接+APP Push集成(Phase 1, 2-3周上线)。
| 条款类别 | 条款内容 | 考核指标 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 活动规则同步 | 活动上线前24h必须提交活动规则至平台open后台,包括:活动名称、累计规则、返利比例、到账方式(自动/礼包码/提交核实)、预计到账时间、活动期限。未按时提交的,平台有权暂停该活动的返利推广 | 同步率≥95% 月度统计 |
P0 |
| 返利发放SLA | 类型1(自动发放):充值后24h内到账游戏邮箱 类型2(提前给码):平台提交码池补码需求后48h内提供 类型3(提交核实):平台提交用户信息后工作日3-5天内核实并给码。超时未响应的,每超时1天扣减发行分成XX元(建议100-500元/天) |
超时率≤5% 按返利单数统计 |
P0 |
| BUG响应SLA | 普通BUG:平台提交后48h内响应,5个工作日内修复 紧急BUG(影响充值/核心玩法):24h内响应,3个工作日内修复 严重BUG(大面积用户受影响):4h内响应,24h内临时方案 超时未响应/未修复的,平台有权先行向用户发放补偿(平台币),费用从发行分成中扣除 |
响应达标率≥90% 修复达标率≥80% |
P0 |
| 返利码池补充 | 类型2返利需发行提前提供礼包码。平台提交补码需求后48h内补充。连续3次超时未补的,该游戏返利方式自动转为类型3(提交核实),由此增加的用户等待时间由发行承担 | 补码及时率≥90% | P1 |
| 周末/节假日值班 | 发行需安排值班人员处理返利核实和紧急BUG。周末/节假日返利核实响应时间不超过72h(正常工作日3-5天,遇周末顺延但不超过72h)。无法安排值班的发行,需提前告知平台,由平台告知用户预期时间 | 节假日响应率≥80% | P1 |
| 开发者后台更新 | 发行有义务在活动上线前同步更新开发者后台的活动信息、返利规则、礼包码池。未及时更新的,平台有权暂停该游戏的返利推广,由此导致的用户投诉由发行承担责任 | 后台更新及时率≥95% | P1 |
| 违约处罚条款 | 连续2个月考核不达标的发行:① 平台有权降低该游戏的推广权重(减少曝光) ② 暂停新增返利活动上架 ③ 严重者平台有权终止合作 ④ 因发行超时导致的用户补偿费用,从发行分成中扣除 | — | P1 |
| 数据接口对接 | 鼓励发行提供返利发放状态API接口,平台可实时查询返利发放进度(已提交/已核实/已发码),用于用户自助查询功能。提供API接口的发行,平台给予推广加权 | 加分项 | P2 |
① 新游戏上架时:直接纳入合同,作为上架前提条件
② 现有合作续签时:作为续约条件补充进去
③ 过渡期:未纳入合同的发行,通过企微群沟通约定非正式SLA,运营跟进执行
④ 核心发行优先:先推动欢游(响应较快)、叁游(偶尔慢)、朔羲/众娱(周末不处理)这几个主要发行
现状:现有AI仅能处理常见问题回复 + 初步查询充值和活动匹配,无法自动通知返利、无法自动推送进度、无法自动检测领取状态。
目标:从"FAQ机器人"升级为"全链路自动化挽留系统",覆盖:返利通知→进度推送→领取提醒→价值月报→续费提醒→质检评分→回复建议
客服录入发码 → 七鱼API自动触发通知
✓ 返利进度自动推送
类型3提交后48h/96h自动推送"核实中"
✓ 省钱卡每日领取提醒
检测未领取 → 七鱼自动推送
✓ BUG进度自动推送
提交后24h/48h自动推送"处理中"
累充/分层/流失阶段/SVIP自动同步企微
✓ 流失预警自动触发
7天未登录→自动打标+推送客服
✓ 价值月报自动推送
每月1日自动计算省钱卡收益并推送
✓ 续费到期自动提醒
到期前7天自动触发企微提醒
用户输入账号→自动查返利状态
✓ AI质检评分+回复建议
实时分析会话→评分+推送建议
✓ 用户流失预测
行为数据→预测流失概率→自动触发挽留
✓ 智能话术推荐
识别用户意图→实时推荐最佳回复
| 功能 | 触发条件 | 技术实现 | 工作量 |
|---|---|---|---|
| 返利到账通知 | 客服在后台录入"已发码" | 后台写入发码记录 → 调用七鱼开放API发送消息给用户 → 消息内容按返利类型自动匹配模板 | 3-5人天 |
| 返利进度推送 | 类型3提交发行后48h/96h | 后台定时任务扫描"已提交未到账"的返利记录 → 调用七鱼API推送"核实中,请耐心等待" | 2-3人天 |
| 省钱卡领取提醒 | 省钱卡用户当天未领取金币 | 定时任务对比"领取记录" → 未领取的调七鱼API推送"今日1000金币待领取" | 2-3人天 |
| BUG进度推送 | BUG提交后24h未解决 | 后台BUG工单状态定时检查 → 未关闭的调七鱼API推送"处理中" | 2-3人天 |
| 续费到期提醒 | 省钱卡到期前7天 | 定时任务扫描到期日 → 调七鱼API推送"X日到期,本月已省150元" | 1-2人天 |
关键技术依赖:七鱼开放API(发送消息接口)、平台后台数据(返利记录/领取记录/到期日/BUG工单)。
前提:① 确认七鱼开放API的消息发送权限 已确认可用(七鱼可主动发消息+APP可Push) ② 确认API调用频率限制 ③ 平台后台数据已结构化存储 ④ 有1名开发人员对接
| 渠道 | 能力 | 本方案用途 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 七鱼主动发消息 | 通过七鱼开放API主动向用户发送消息 | 返利到账通知、进度推送、领取提醒、续费提醒、BUG进度 | 已确认可用 |
| APP Push推送 | 通过APP推送通道主动推送消息到用户手机 | 省钱卡领取提醒、续费提醒、流失用户召回触达、活动通知 | 已确认可用 |
| 双渠道协同 | 七鱼(会话内)+ APP Push(通知栏)双触达 | 重要通知(返利到账、超时补偿)双发确保触达率 一般通知只用七鱼,避免打扰 |
推荐方案 |
渠道已确认可用,Phase 1技术可行性通过。
通知策略建议:
① 七鱼:返利到账通知、返利进度推送、BUG进度推送、会话质检建议(在会话内推送,不打扰)
② APP Push:省钱卡每日领取提醒(用户可能没开七鱼)、省钱卡续费提醒、流失用户召回触达
③ 双发:返利已到账(七鱼+Push双发)、超时补偿到账(双发)
下一步:确认七鱼API调用频率限制(如每分钟/每天消息上限),以及APP Push的技术对接方式(自研推送还是第三方SDK),即可启动Phase 1开发。